プログラミング日誌1~卒論に向けて~

初めまして!とお久しぶりです! 東京経済大学4年の髙田です 以前は卒業研究という形でブログを投稿していましたが、今回は卒業論文に向けての投稿になりました! https://www.blogger.com/blogposts/?hl=ja 以前の投稿をご覧になりたい方はこちらから 以前から開発していたゲームに追加要素を加えて、完成させるのがこれからの目標です 完成までどうぞお付き合い下さい ということでゲームの中身の説明に入っていきたいと思います! 今回は新要素として敵キャラとの当たり判定・ライフ要素等の説明です こちらです! 少しわかりづらいんですけど、モンスターと主人公にはそれぞれライフが3個与えられていて倒すと上の壁が開き倒されるとGame Overと表示されるようになっています 細かいコードにつきましては次回の投稿にてまとめてあげたいと思います こちらの要素を自分のゲーム内に取り入れるのが1番初めの課題ですね それではまた